【个人开源】——从零开始在高通手机上部署sd(一)

代码:https://github.com/chenjun2hao/qualcomm.sd 从零基础开始,在自己的高通手机(骁龙8 gen1)上用NPU跑文生图stable diffusion模型。包含: 高通qnn下载安装sd模型浮点/量化导出在高通手机上用cpu跑浮点模型,htp跑量化模型 1. python依赖…

6.3 - UART串口数据发送之中断

文章目录 1 实验任务2 系统框图3 软件设计 1 实验任务 本实验使用中断方式实现UART串口数据的连续发送。 2 系统框图 参见6.1。 3 软件设计 注意事项: 系统上电、程序下载后,此时TX FIFO虽然为空,但是并不会触发空中断;空中…

【高速公路——Tarjan】

题目 BFS暴力代码 60p #include <bits/stdc.h> using namespace std;const int N 1010; const int M 10010; int g[N][N]; int n, m; int h[N], e[M], ne[M], idx;void add(int a, int b) // 添加一条边a->b {e[idx] b, ne[idx] h[a], h[a] idx ; }void bfs(i…

vue2版本elementUI的table分页实现多选逻辑

1. 需求 我们需要在表格页上实现多选要求&#xff0c;该表格支持分页逻辑。 2. 认识属性 表格属性 参数说明类型可选值默认值data显示的数据array——row-key行数据的 Key&#xff0c;用来优化 Table 的渲染&#xff1b;在使用 reserve-selection 功能与显示树形数据时&…

UE5 Gameplay框架及继承关系详解

文章目录 前言一、核心类及其继承关系二、核心类的职责与协作2.1 Actor & Pawn2.2 Controller2.3 GameMode & GameState2.4 PlayerState2.5 HUD & UI 三、协作流程示例总结 前言 Unreal Engine 5&#xff08;UE5&#xff09;的 Gameplay 框架 是一个高度模块化的系…

OpenCV计算摄影学(1)图像修复(Inpainting)的函数inpaint()

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 使用图像中选定区域的邻域来恢复该选定区域。 cv::inpaint 函数是 OpenCV 中用于图像修复&#xff08;Inpainting&#xff09;的一个重要函数。它…